Beginning C++ Game Programming: Learn C++ from scratch by building fun games
With the third edition of Beginning C++ Game Programming, you can turn that dream into reality!
Beginning C++ Game Programming: Learn C++ from scratch by building fun games
ერთეულის #: 142563132

Beginning C++ Game Programming: Learn C++ from scratch by building fun games

ერთეულის #: 142563132

GEL 186

Price Details

Excluding Shipping & Custom charges ( Shipping and custom charges will be calculated on checkout )

*All items will import from EU

Საწყობში
eu იმპორტირებულია EU მაღაზიიდან

QTY:

შეუკვეთეთ ახლავე და მიიღეთ სამშაბათი, ოქტომბერი 13
Our Top Logistics Partners
  • fedex
  • dhl
With the third edition of Beginning C++ Game Programming, you can turn that dream into reality!
მეტის ჩვენება
fast shipping

Fast
Shipping

free return

Free
Return*

secure packaging

Secure Packaging

100% original products

100% Original Products

pci-dss

PCI DSS Compliance

iso certified

ISO 27001 Certified


paypal payment
visa payment
mastercard payment
qiwi wallet payment

What Stands Out

Hands-On Learning
Engages readers with practical game development projects, ensuring a solid understanding of C++ fundamentals while creating entertaining games from scratch.
Beginner Friendly
Designed specifically for beginners, it breaks down complex concepts into manageable sections, making C++ accessible to those with no prior programming experience.
Comprehensive Coverage
Covers essential C++ concepts and game programming techniques, equipping readers with the skills needed to build engaging games and tackle real-world programming challenges.

Პროდუქტის აღწერილობა

Shop Beginning C++ Game Programming: Learn C++ from scratch by building fun games online at a best price in Georgia. 1835081746
  • Get to grips with programming and game development techniques using C++ libraries and Visual Studio 2022 with this updated edition of the bestselling seriesGet With Your Book: PDF Copy, AI Assistant, and Next-Gen Reader FreeKey FeaturesCreate fun games in C++, with this up-to-date guide covering the latest features of C++20 and VS2022Build clones of popular games such as a Timberman clone, a Pong game, a Zombie Survival Shooter, and a platform endless runner gameDiscover tips to expand your finished games by thinking critically, technically, and creativelyBook DescriptionAlways dreamed of creating your own games? With the third edition of Beginning C++ Game Programming, you can turn that dream into reality! This beginner-friendly guide is updated and improved to include the latest features of VS 2022, SFML, and modern C++20 programming techniques. You'll get a fun introduction to game programming by building four fully playable games of increasing complexity. You'll build clones of popular games such as Timberman, Pong, a Zombie survival shooter, and an endless runner.The book starts by covering the basics of programming. You'll study key C++ topics, such as object-oriented programming (OOP) and C++ pointers and get acquainted with the Standard Template Library (STL). The book helps you learn about collision detection techniques and game physics by building a Pong game. As you build games, you'll also learn exciting game programming concepts such as vertex arrays, directional sound (spatialization), OpenGL programmable shaders, spawning objects, and much more. You’ll dive deep into game mechanics and implement input handling, levelling up a character, and simple enemy AI. Finally, you'll explore game design patterns to enhance your C++ game programming skills.By the end of the book, you'll have gained the knowledge you need to build your own games with exciting features from scratch.What you will learnSet up your game project in VS 2022 and explore C++ libraries such as SFMLBuild games in C++ from the ground up, including graphics, physics, and input handlingImplement core game concepts such as game animation, game physics, collision detection, scorekeeping, and game soundImplement automatically spawning objects and AI to create rich and engaging experiencesLearn advanced game development concepts, such as OpenGL shaders, texture atlases, and parallax backgroundsScale and reuse your game code with modern game programming design patternsWho this book is forThis book is perfect for you if you have no C++ programming knowledge, you need a beginner-level refresher course, or you want to learn how to build games or just use games as an engaging way to learn C++. Whether you aspire to publish a game (perhaps on Steam) or just want to impress friends with your creations, you'll find this book usefulTable of ContentsWelcome to Beginning C++ Game Programming Third Edition!Variables, Operators & Decisions: Animating SpritesC++ Strings, SFML Time : Player Input & HUDLoops, Arrays, Switch, Enumerations & Functions: Implementing Game MechanicsCollisions, Sound & End Conditions: Making The Game PlayableObject Oriented Programming: Starting the Pong gameDynamic collision detection and physics: Finishing the Pong GameSFML Views: Starting the Zombie Shooter GameC++ References, Sprite sheets & Vertex ArraysPointers, Standard Template Library & Texture ManagementCollision Detection, Pickups & BulletsLayering Views & Implementing The HUD(N.B. Please use the Read Sample option to see further chapters)
Publisher Packt Publishing
Publication date 31 May 2024
Edition 3.
Language English
Print length 648 pages
ISBN-10 1835081746
ISBN-13 978-1835081747
Dimensions 19.05 x 3.78 x 23.5 cm

Who Should Buy?

Suitable For
  • Beginners

    Ideal for individuals with no prior programming experience, introducing C++ in a fun and engaging way through games.

  • Game Developers

    Great for aspiring game developers wanting to understand C++ by building practical projects and enhancing their portfolio.

  • Hobby Programmers

    Perfect for hobbyists looking to combine programming skills with game development, learning while creating enjoyable projects.

Not Suitable For
  • Experienced Programmers

    Not suitable for those with advanced programming knowledge, as it covers basics and may feel too simplistic.

პროდუქტის აღწერილობა

გაქვთ რაიმე შეკითხვა? მოგვმართეთ ჩათში

მომხმარებელთა კითხვები და პასუხები

  • კითხვა: როგორ ვიყიდოთ Beginning C++ Game Programming: Learn C++ from ონლაინ Ubuy-დან?

    პასუხი: მარტივია ყიდვა Beginning C++ Game Programming: Learn C++ from ონლაინ Ubuy-დან.. თქვენ უბრალოდ უნდა მოძებნოთ პროდუქტი, აირჩიოთ თქვენი მიწოდების მეთოდი შემოწმების დროს და მიიტანოთ იგი თქვენს ადგილას.
  • კითხვა: Beginning C++ Game Programming: Learn C++ from ხელმისაწვდომია ონლაინ შოპინგისთვის Georgia-ში?

    პასუხი: დიახ, Ubuy Georgia-ში ეს პროდუქტი თქვენთვის ხელმისაწვდომია გონივრულ ფასად.. Beginning C++ Game Programming: Learn C++ from არ არის ხელმისაწვდომი ადგილობრივად, მაგრამ შეგიძლიათ გვჯეროდეს ჩვენი ექსპრეს მიწოდების სერვისები.
  • კითხვა: რამდენი დრო სჭირდება პროდუქტის მიღებას შეკვეთის გაფორმების შემდეგ?

    პასუხი: თქვენი შეკვეთილი პროდუქტის მიწოდების დრო განსხვავდება თქვენ მიერ შეკვეთილი და მიწოდების მეთოდის მიხედვით, რომელიც არჩეულია.. მიწოდების სავარაუდო დრო მითითებულია შეკვეთის პროცესში, ასე რომ შოპინგის დროს იყავით უყურადღებო.

English edition John Horton Format: Paperback Editorial Review

სარედაქციო მიმოხილვები ვერ მოიძებნა

Customer Reviews & Ratings

4.4
72 მომხმარებლის შეფასება
  • 5 ვარსკვლავი
    72%
  • 4 ვარსკვლავი
    13%
  • 3 ვარსკვლავი
    7%
  • 2 ვარსკვლავი
    4%
  • 1 ვარსკვლავი
    4%

ამ პროდუქტის მიმოხილვა

გაუზიარეთ თქვენი აზრები სხვა მომხმარებლებს

Დადებითი

  • Great for beginners
  • Hands-on game projects
  • Clear, easy-to-follow instructions
  • Engaging learning experience
  • Comprehensive coverage of concepts

მინუსები

  • Some examples may need more detail.

Product Price History

მნიშვნელოვანი ინფორმაცია

  • შეზღუდვები: გთხოვთ, გაითვალისწინოთ, რომ საზღვარგარეთ გაგზავნილი პროდუქტებისთვის მწარმოებლის გარანტია შეიძლება არ იყოს მოქმედი; მწარმოებლის მომსახურების პარამეტრები შეიძლება არ იყოს ხელმისაწვდომი; პროდუქტის ინსტრუქციები და უსაფრთხოების გაფრთხილებები შეიძლება არ იყოს დანიშნულების ქვეყნის ენაზე; პროდუქტები (და მასთან დაკავშირებული მასალები) შეიძლება არ იყოს შემუშავებული დანიშნულების ქვეყნის სტანდარტების, სპეციფიკაციებისა და მარკირების მოთხოვნების შესაბამისად; და პროდუქტები შეიძლება არ შეესაბამებოდეს დანიშნულების ქვეყნის ძაბვისა და სხვა ელექტრო სტანდარტებს (საჭიროების შემთხვევაში საჭიროა ადაპტერი ან გადამყვანი). მიმღები პასუხისმგებელია უზრუნველყოს, რომ პროდუქტი კანონიერად შემოიტანოს დანიშნულების ქვეყანაში. Ubuy-ს ან მისი აფილირებული პირების მეშვეობით შეკვეთისას მიმღები არის რეგისტრირებული იმპორტიორი და მან უნდა გაითვალისწინოს დანიშნულების ქვეყნის ყველა კანონი და დებულება.
  • Ubuy-ზე ჩამოთვლილი ყველა პროდუქტი არ არის გაყიდვაში, რადგან Ubuy არის გლობალური საძიებო სისტემა და პროდუქტები ექვემდებარება საექსპორტო/სავაჭრო რეგულაციებს.