Beginning C++ Game Programming: Learn C++ from scratch by building fun games
GEL 186
Price Details
Excluding Shipping & Custom charges ( Shipping and custom charges will be calculated on checkout )
*All items will import from EU
QTY:
Ubuy works hard to protect your security and privacy. Our advanced payment security system ensures confidentiality by encrypting your information during transmission using AES (Advanced Encryption Standards) and SSL (Secure Socket Layer) protocols. Your payment details are 100% secure as we do not share your payment details with third party sellers.
With the third edition of Beginning C++ Game Programming, you can turn that dream into reality!
Fast
Shipping
Free
Return*
Secure Packaging
100% Original Products
PCI DSS Compliance
ISO 27001 Certified
What Stands Out
Პროდუქტის აღწერილობა
- Get to grips with programming and game development techniques using C++ libraries and Visual Studio 2022 with this updated edition of the bestselling seriesGet With Your Book: PDF Copy, AI Assistant, and Next-Gen Reader FreeKey FeaturesCreate fun games in C++, with this up-to-date guide covering the latest features of C++20 and VS2022Build clones of popular games such as a Timberman clone, a Pong game, a Zombie Survival Shooter, and a platform endless runner gameDiscover tips to expand your finished games by thinking critically, technically, and creativelyBook DescriptionAlways dreamed of creating your own games? With the third edition of Beginning C++ Game Programming, you can turn that dream into reality! This beginner-friendly guide is updated and improved to include the latest features of VS 2022, SFML, and modern C++20 programming techniques. You'll get a fun introduction to game programming by building four fully playable games of increasing complexity. You'll build clones of popular games such as Timberman, Pong, a Zombie survival shooter, and an endless runner.The book starts by covering the basics of programming. You'll study key C++ topics, such as object-oriented programming (OOP) and C++ pointers and get acquainted with the Standard Template Library (STL). The book helps you learn about collision detection techniques and game physics by building a Pong game. As you build games, you'll also learn exciting game programming concepts such as vertex arrays, directional sound (spatialization), OpenGL programmable shaders, spawning objects, and much more. You’ll dive deep into game mechanics and implement input handling, levelling up a character, and simple enemy AI. Finally, you'll explore game design patterns to enhance your C++ game programming skills.By the end of the book, you'll have gained the knowledge you need to build your own games with exciting features from scratch.What you will learnSet up your game project in VS 2022 and explore C++ libraries such as SFMLBuild games in C++ from the ground up, including graphics, physics, and input handlingImplement core game concepts such as game animation, game physics, collision detection, scorekeeping, and game soundImplement automatically spawning objects and AI to create rich and engaging experiencesLearn advanced game development concepts, such as OpenGL shaders, texture atlases, and parallax backgroundsScale and reuse your game code with modern game programming design patternsWho this book is forThis book is perfect for you if you have no C++ programming knowledge, you need a beginner-level refresher course, or you want to learn how to build games or just use games as an engaging way to learn C++. Whether you aspire to publish a game (perhaps on Steam) or just want to impress friends with your creations, you'll find this book usefulTable of ContentsWelcome to Beginning C++ Game Programming Third Edition!Variables, Operators & Decisions: Animating SpritesC++ Strings, SFML Time : Player Input & HUDLoops, Arrays, Switch, Enumerations & Functions: Implementing Game MechanicsCollisions, Sound & End Conditions: Making The Game PlayableObject Oriented Programming: Starting the Pong gameDynamic collision detection and physics: Finishing the Pong GameSFML Views: Starting the Zombie Shooter GameC++ References, Sprite sheets & Vertex ArraysPointers, Standard Template Library & Texture ManagementCollision Detection, Pickups & BulletsLayering Views & Implementing The HUD(N.B. Please use the Read Sample option to see further chapters)
| Publisher | Packt Publishing |
| Publication date | 31 May 2024 |
| Edition | 3. |
| Language | English |
| Print length | 648 pages |
| ISBN-10 | 1835081746 |
| ISBN-13 | 978-1835081747 |
| Dimensions | 19.05 x 3.78 x 23.5 cm |
Who Should Buy?
-
Beginners
Ideal for individuals with no prior programming experience, introducing C++ in a fun and engaging way through games.
-
Game Developers
Great for aspiring game developers wanting to understand C++ by building practical projects and enhancing their portfolio.
-
Hobby Programmers
Perfect for hobbyists looking to combine programming skills with game development, learning while creating enjoyable projects.
-
Experienced Programmers
Not suitable for those with advanced programming knowledge, as it covers basics and may feel too simplistic.
პროდუქტის აღწერილობა
მომხმარებელთა კითხვები და პასუხები
-
კითხვა:
როგორ ვიყიდოთ Beginning C++ Game Programming: Learn C++ from ონლაინ Ubuy-დან?
პასუხი: მარტივია ყიდვა Beginning C++ Game Programming: Learn C++ from ონლაინ Ubuy-დან.. თქვენ უბრალოდ უნდა მოძებნოთ პროდუქტი, აირჩიოთ თქვენი მიწოდების მეთოდი შემოწმების დროს და მიიტანოთ იგი თქვენს ადგილას. -
კითხვა:
Beginning C++ Game Programming: Learn C++ from ხელმისაწვდომია ონლაინ შოპინგისთვის Georgia-ში?
პასუხი: დიახ, Ubuy Georgia-ში ეს პროდუქტი თქვენთვის ხელმისაწვდომია გონივრულ ფასად.. Beginning C++ Game Programming: Learn C++ from არ არის ხელმისაწვდომი ადგილობრივად, მაგრამ შეგიძლიათ გვჯეროდეს ჩვენი ექსპრეს მიწოდების სერვისები. -
კითხვა:
რამდენი დრო სჭირდება პროდუქტის მიღებას შეკვეთის გაფორმების შემდეგ?
პასუხი: თქვენი შეკვეთილი პროდუქტის მიწოდების დრო განსხვავდება თქვენ მიერ შეკვეთილი და მიწოდების მეთოდის მიხედვით, რომელიც არჩეულია.. მიწოდების სავარაუდო დრო მითითებულია შეკვეთის პროცესში, ასე რომ შოპინგის დროს იყავით უყურადღებო.
English edition John Horton Format: Paperback Editorial Review
Customer Reviews & Ratings
-
5 ვარსკვლავი
72%
-
4 ვარსკვლავი
13%
-
3 ვარსკვლავი
7%
-
2 ვარსკვლავი
4%
-
1 ვარსკვლავი
4%
ამ პროდუქტის მიმოხილვა
გაუზიარეთ თქვენი აზრები სხვა მომხმარებლებს
Დადებითი
- Great for beginners
- Hands-on game projects
- Clear, easy-to-follow instructions
- Engaging learning experience
- Comprehensive coverage of concepts
მინუსები
- Some examples may need more detail.
Product Price History
მნიშვნელოვანი ინფორმაცია
- შეზღუდვები: გთხოვთ, გაითვალისწინოთ, რომ საზღვარგარეთ გაგზავნილი პროდუქტებისთვის მწარმოებლის გარანტია შეიძლება არ იყოს მოქმედი; მწარმოებლის მომსახურების პარამეტრები შეიძლება არ იყოს ხელმისაწვდომი; პროდუქტის ინსტრუქციები და უსაფრთხოების გაფრთხილებები შეიძლება არ იყოს დანიშნულების ქვეყნის ენაზე; პროდუქტები (და მასთან დაკავშირებული მასალები) შეიძლება არ იყოს შემუშავებული დანიშნულების ქვეყნის სტანდარტების, სპეციფიკაციებისა და მარკირების მოთხოვნების შესაბამისად; და პროდუქტები შეიძლება არ შეესაბამებოდეს დანიშნულების ქვეყნის ძაბვისა და სხვა ელექტრო სტანდარტებს (საჭიროების შემთხვევაში საჭიროა ადაპტერი ან გადამყვანი). მიმღები პასუხისმგებელია უზრუნველყოს, რომ პროდუქტი კანონიერად შემოიტანოს დანიშნულების ქვეყანაში. Ubuy-ს ან მისი აფილირებული პირების მეშვეობით შეკვეთისას მიმღები არის რეგისტრირებული იმპორტიორი და მან უნდა გაითვალისწინოს დანიშნულების ქვეყნის ყველა კანონი და დებულება.
- Ubuy-ზე ჩამოთვლილი ყველა პროდუქტი არ არის გაყიდვაში, რადგან Ubuy არის გლობალური საძიებო სისტემა და პროდუქტები ექვემდებარება საექსპორტო/სავაჭრო რეგულაციებს.
GEL 186
შეუკვეთეთ ახლავე და მიიღეთ სამშაბათი, ოქტომბერი 13
This item is not restrict in my country.(Please click on above link if this item is not restrict in your country, So our team will review and allow.)
QTY:
PCI DSS compliant and ISO 27001:2022 certified, with encrypted payments and full buyer protection on every order.
მახასიათებლები და უპირატესობები
- Learn C++ and game development from scratch.
- Create clones of popular games like Timberman and Pong.
- Updated with features from C++20 and Visual Studio 2022.
- Explore core game concepts such as physics and collision detection.
- Ideal for beginners with no prior C++ experience.
- Build four fully playable games of increasing complexity.
Ubuy Assurance
Experience worry-free shopping with 100% original products, PCI DSS-compliant payment security, ISO 27001-certified data protection, the fastest cross-border delivery, free returns *, and secure packaging on every order.