Beginning C++ Game Programming - Second Edition: Learn to program with C++ by building fun games, (Paperback)
ერთეულის #: 58884061

Beginning C++ Game Programming - Second Edition: Learn to program with C++ by building fun games, (Paperback)

ერთეულის #: 58884061

GEL 175

Price Details

Excluding Shipping & Custom charges ( Shipping and custom charges will be calculated on checkout )

*All items will import from აშშ

Საწყობში
აშშ იმპორტირებულია USA მაღაზიიდან

QTY:

მარაგში დარჩა მხოლოდ 1 ერთეული.
შეუკვეთეთ ახლავე და მიიღეთ ხუთშაბათი, ოქტომბერი 22
Our Top Logistics Partners
  • fedex
  • dhl
U-Care-ის გარანტია:
არცერთი
აირჩიეთ გეგმა
fast shipping

Fast
Shipping

free return

Free
Return*

secure packaging

Secure Packaging

100% original products

100% Original Products

pci-dss

PCI DSS Compliance

iso certified

ISO 27001 Certified


paypal payment
visa payment
mastercard payment
qiwi wallet payment
Note: Step Down Voltage Transformer required for using electronics products of აშშ store (110-120). Recommended power converters იყიდე ახლა.

Პროდუქტის აღწერილობა

Shop Beginning C++ Game Programming - Second Edition: Learn to program with C++ by building fun games, (Paperback) online at a best price in Georgia. 992954041
  • Get to grips with programming techniques and game development using C++ libraries and Visual Studio 2019Key Features: Learn game development and C++ with a fun, example-driven approachBuild clones of popular games such as Timberman, Zombie Survival Shooter, a co-op puzzle platformer, and Space InvadersDiscover tips to expand your finished games by thinking critically, technically, and creativelyBook Description: The second edition of Beginning C++ Game Programming is updated and improved to include the latest features of Visual Studio 2019, SFML, and modern C++ programming techniques. With this book, you'll get a fun introduction to game programming by building five fully playable games of increasing complexity. You'll learn to build clones of popular games such as Timberman, Pong, a Zombie survival shooter, a coop puzzle platformer and Space Invaders.The book starts by covering the basics of programming. You'll study key C++ topics, such as object-oriented programming (OOP) and C++ pointers, and get acquainted with the Standard Template Library (STL). The book helps you learn about collision detection techniques and game physics by building a Pong game. As you build games, you'll also learn exciting game programming concepts such as particle effects, directional sound (spatialization), OpenGL programmable shaders, spawning objects, and much more. Finally, you'll explore game design patterns to enhance your C++ game programming skills.By the end of the book, you'll have gained the knowledge you need to build your own games with exciting features from scratch.What You Will Learn: Set up your game development project in Visual Studio 2019 and explore C++ libraries such as SFMLExplore C++ OOP by building a Pong gameUnderstand core game concepts such as game animation, game physics, collision detection, scorekeeping, and game soundUse classes, inheritance, and references to spawn and control thousands of enemies and shoot rapid-fire machine gunsAdd advanced features to your game using pointers, references, and the STLScale and reuse your game code by learning modern game programming design patternsWho this book is for: This book is perfect for you if you have no C++ programming knowledge, you need a beginner-level refresher course, or you want to learn how to build games or just use games as an engaging way to learn C++. Whether you aspire to publish a game (perhaps on Steam) or just want to impress friends with your creations, you'll find this book useful.
Book formatPaperback
Edition2nd Edition
Skill levelBeginner
Pages746
LanguageEnglish
BrandJohn Horton
Pub date2019-09-27
AuthorPackt Publishing
SubgenreProgramming
GenreComputing & Internet
Bisac subject headingComputers
Series titleNo Series
Dimensions7.50 x 1.49 x 9.25 in (19.1 x 3.8 x 23.5 cm)
Age groupAdult
Retail packagingSingle Piece
Original languagesEnglish

პროდუქტის აღწერილობა

Beginning C++ Game Programming - Second Edition: Learn to program with C++ by building fun games, (Paperback)

გაქვთ რაიმე შეკითხვა? მოგვმართეთ ჩათში

მომხმარებელთა კითხვები და პასუხები

  • კითხვა: როგორ ვიყიდოთ Beginning C++ Game Programming - Second Edition: ონლაინ Ubuy-დან?

    პასუხი: მარტივია ყიდვა Beginning C++ Game Programming - Second Edition: ონლაინ Ubuy-დან.. თქვენ უბრალოდ უნდა მოძებნოთ პროდუქტი, აირჩიოთ თქვენი მიწოდების მეთოდი შემოწმების დროს და მიიტანოთ იგი თქვენს ადგილას.
  • კითხვა: Beginning C++ Game Programming - Second Edition: ხელმისაწვდომია ონლაინ შოპინგისთვის Georgia-ში?

    პასუხი: დიახ, Ubuy Georgia-ში ეს პროდუქტი თქვენთვის ხელმისაწვდომია გონივრულ ფასად.. Beginning C++ Game Programming - Second Edition: არ არის ხელმისაწვდომი ადგილობრივად, მაგრამ შეგიძლიათ გვჯეროდეს ჩვენი ექსპრეს მიწოდების სერვისები.
  • კითხვა: რამდენი დრო სჭირდება პროდუქტის მიღებას შეკვეთის გაფორმების შემდეგ?

    პასუხი: თქვენი შეკვეთილი პროდუქტის მიწოდების დრო განსხვავდება თქვენ მიერ შეკვეთილი და მიწოდების მეთოდის მიხედვით, რომელიც არჩეულია.. მიწოდების სავარაუდო დრო მითითებულია შეკვეთის პროცესში, ასე რომ შოპინგის დროს იყავით უყურადღებო.

John Horton All Manuals & Guides Editorial Review

სარედაქციო მიმოხილვები ვერ მოიძებნა

Customer Reviews & Ratings

4.0
1 მომხმარებლის შეფასება
  • 5 ვარსკვლავი
    0%
  • 4 ვარსკვლავი
    100%
  • 3 ვარსკვლავი
    0%
  • 2 ვარსკვლავი
    0%
  • 1 ვარსკვლავი
    0%

ამ პროდუქტის მიმოხილვა

გაუზიარეთ თქვენი აზრები სხვა მომხმარებლებს

Product Price History

მნიშვნელოვანი ინფორმაცია

  • შეზღუდვები: გთხოვთ, გაითვალისწინოთ, რომ საზღვარგარეთ გაგზავნილი პროდუქტებისთვის მწარმოებლის გარანტია შეიძლება არ იყოს მოქმედი; მწარმოებლის მომსახურების პარამეტრები შეიძლება არ იყოს ხელმისაწვდომი; პროდუქტის ინსტრუქციები და უსაფრთხოების გაფრთხილებები შეიძლება არ იყოს დანიშნულების ქვეყნის ენაზე; პროდუქტები (და მასთან დაკავშირებული მასალები) შეიძლება არ იყოს შემუშავებული დანიშნულების ქვეყნის სტანდარტების, სპეციფიკაციებისა და მარკირების მოთხოვნების შესაბამისად; და პროდუქტები შეიძლება არ შეესაბამებოდეს დანიშნულების ქვეყნის ძაბვისა და სხვა ელექტრო სტანდარტებს (საჭიროების შემთხვევაში საჭიროა ადაპტერი ან გადამყვანი). მიმღები პასუხისმგებელია უზრუნველყოს, რომ პროდუქტი კანონიერად შემოიტანოს დანიშნულების ქვეყანაში. Ubuy-ს ან მისი აფილირებული პირების მეშვეობით შეკვეთისას მიმღები არის რეგისტრირებული იმპორტიორი და მან უნდა გაითვალისწინოს დანიშნულების ქვეყნის ყველა კანონი და დებულება.
  • Ubuy-ზე ჩამოთვლილი ყველა პროდუქტი არ არის გაყიდვაში, რადგან Ubuy არის გლობალური საძიებო სისტემა და პროდუქტები ექვემდებარება საექსპორტო/სავაჭრო რეგულაციებს.